云顶之弈模式自从9.13版本上线以来,推出过新英雄、新种族、新机制,但一直却没有推出新装备。这是因为云顶之弈模式的所有大件,都是2个小件直接合成,最初的8个小件和升级装备已经确定下来了。如果设计师增加1件新的大件,就必须增加1个新的小件,那就意味着要一次性增加9件新装备,这是一个非常大的工程,设计师等到版本稳定后,才敢进行这样的游戏改动。

  而随着云顶之弈模式上线正式服已经三个月了,大部分玩家已经熟悉这个模式的装备合成,设计师也觉得是时候增加一些新的装备,毕竟9.18版本新增的战利品功能,使得云顶之弈模式掉落装备的几率大幅提高了。在9.19版本中,设计师带来了一个全新的装备系统,那就是——拳套和后续合成的系列装备。拳套是一个具有双属性的小件,分别是暴击几率和闪避几率。

  一般来说,游戏新东西总是很强,比如新种族海克斯上线的第一个版本、新英雄潘森上线的第一个版本。但由于拳套本身是一个随机性很大的装备,设计师不敢将这个系列设计得很强,否则就会有更多的玩家抱怨这个模式的运气成分太高了。因此,拳套虽然带来了9个全新的大件,但Sara认为只有以下三个具有较强的效果,其他的几个大件目前都没有直接合成的价值,只在特定情况有效。

  1-窃贼手套

  这是由两个拳套合成的装备,是拳套系列最强的装备,首先基础属性具有20%闪避几率和20%暴击几率,算是一个及格的属性。其次是装备的特效,窃贼手套会消耗3个装备格子,携带的英雄无法使用其他装备,但在每次备战阶段时,会随机给予两个装备。这两个装备完全是随机给予的,有可能会给予自然之力或者暴风之剑,装备的品质取决于玩家的等级,你的等级越高,给予的装备就越好。

  给予的装备在本次战斗结束后就会消失,下个回合的备战阶段重新刷新两个,因此,是一个随机性极强的装备。但由于玩家只用了一件装备,就有机会得到三个大件,这绝对是非常可怕的事情,如果运气好刷新出合适的装备,那就是锦上添花碾压本回合的战斗。即使刷新了不合适的装备,装备本身的属性加成也不赖。由于是在备战阶段刷新的,玩家可以有足够的时间调整站位,发挥灵风、鸟盾等装备的收益。

  2-水银

  这是由负极斗篷和拳套合成的装备,因此具有20魔抗和20%闪避几率。这是一件万金油的防御装备,首先魔抗可以让你减少受到的魔法伤害,闪避几率让你有机会闪避刺客的攻击。其次,水银的特效是召唤师峡谷的“女妖面纱”,会帮助你抵挡一个技能,这个法术护盾的冷却时间是5秒,在一场战斗中有机会多次发挥作用。尤其对抗科加斯、艾希、蕾欧娜、派克等多控制的英雄,则是一个C位自保的神器。

  在9.19版本中,设计师削弱了先前出场率超高的巨龙之爪,魔法伤害减免效果从83%降低到75%了,收益远不如之前版本。而德莱文、艾希这种核心输出英雄,没有魔抗的话是很容易被各种法师大招秒杀,而现在水银可以取代巨龙之爪了。最重要的是,新版本艾尼维亚的大招是以最远的目标为施法对象,如果你没有水银解除控制的话,德莱文肯定直接被控到死,完全打不出伤害。

  3-正义之手

  在之前的版本中,6贵族阵容一度非常流行,因为自带了额外护甲和普攻回血效果。而帝国羁绊的额外伤害,也是德莱尔长盛不衰的缘故。为此,设计师灵机一动,想出了一个削弱版本的贵族和帝国羁绊效果,那就是新装备正义之手了。秉承着拳套系列随机性多多的特点,正义之手也是一件随机性很强的装备,在战斗开始时,会随机给予携带者一个buff效果,所以就有不可控性。

  第一个buff效果是提高40%的伤害,无论技能或者普攻都可以,这种buff效果对于任何英雄都有效。第二个buff效果则是普攻命中敌人时回复40点生命值,对于那些攻速非常快的英雄就有额外收益。总体来说,一个buff是进攻性,另一个则是防御性,不管刷新到哪个buff都能够带来收益。当然,由于这个buff效果是持续到本回合的战斗阶段结束,最好还是给那些能够活到最后的输出英雄。